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回復 3# abc57911


那可以請你把你殘影部分給po出來麻??
一褲二吹三跳四清五燒六抗 出完約七八九級十分鐘整。
十暈九緩八人七戰六勝五招四秒 打完約三死二傷一活。

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回復 5# abc57911


當然不是,
殘影編號裡只需貼攻擊動作的參數就好
記得開頭改為0(特效)
一褲二吹三跳四清五燒六抗 出完約七八九級十分鐘整。
十暈九緩八人七戰六勝五招四秒 打完約三死二傷一活。

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回復 8# abc57911


21 0 2 999 0 710 999 0 20]XXX!
至於X就看大大你想使用什麼空編號

例:死騎
#XXX 1000=240
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX←這部分就把原21裡的參數貼過來,再把開頭21修改成0
101 241
102 10
105 1 242

殘影殘留快慢,就請你自行取捨吧
1:1攻擊參數貼一次
1:2攻擊參數貼兩次,但圖的張數記得修改
1:3攻擊參數貼三次,但圖的張數記得修改

────────────────────────────
以上
一褲二吹三跳四清五燒六抗 出完約七八九級十分鐘整。
十暈九緩八人七戰六勝五招四秒 打完約三死二傷一活。

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本帖最後由 xenia30126 於 2010-4-4 13:24 編輯

回復 11# abc57911


1:1
0 1 9 104 0 0 120 0 2 120 1 2 120 2 2 120 3 3<1555 120 4 5 120 5 3! 120 6 4 120 7 3
1:2
0 1 18 104 0 0 120 0 2 120 1 2 120 2 2 120 3 3<1555 120 4 5 120 5 3! 120 6 4 120 7 3 104 0 0 120 0 2 120 1 2 120 2 2 120 3 3<1555 120 4 5 120 5 3! 120 6 4 120 7 3
1:3
0 1 27 104 0 0 120 0 2 120 1 2 120 2 2 120 3 3<1555 120 4 5 120 5 3! 120 6 4 120 7 3 104 0 0 120 0 2 120 1 2 120 2 2 120 3 3<1555 120 4 5 120 5 3! 120 6 4 120 7 3 104 0 0 120 0 2 120 1 2 120 2 2 120 3 3<1555 120 4 5 120 5 3! 120 6 4 120 7 3
這只是範例,殘影也可優化過,不用在讀那麼多張圖!!
一褲二吹三跳四清五燒六抗 出完約七八九級十分鐘整。
十暈九緩八人七戰六勝五招四秒 打完約三死二傷一活。

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