返回列表 發帖

白大大我有問題就是簡易說明參數排列跟說明

大大小弟我照這你的這ㄍ步驟改 成功了 但是為什麼ㄊ的走路速度很快 快到斷線 我不解 不懂哪裡出ㄌ問題 如果是走路的問題 那我剛如何改回不會斷線的走速ㄋ
可以請大大幫我解答一下ㄇ 謝謝

示範:70級的死亡騎士

我只列出需要修改的部分,
其他動作參數我沒有複製。

#6157 1000=240
110 1000
1 0 2 999 0 525 999 0 20]619!
5 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
12 0 2 999 0 647 999 0 20]620!
41 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
47 0 2 999 0 525 999 0 20]619!
51 0 2 999 0 647 999 0 20]620!
55 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
59 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
110 24
101 241
102 10
105 1 242

#0619 1000=240
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 1 242

#0620 1000=240
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 1 242

如何更換武器刀光

首先我們看到 105 1 242 只要更換6178刀光編號,
這樣死騎的刀光就變成彩色刀光。

#6157 1000=240
110 1000
1 0 2 999 0 525 999 0 20]619!
5 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
12 0 2 999 0 647 999 0 20]620!
41 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
47 0 2 999 0 525 999 0 20]619!
51 0 2 999 0 647 999 0 20]620!
55 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
59 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
110 24
101 241
102 10
105 1 6178

角色105配件部分已經改好,
在來我們要看到殘影 ]619 ]620 兩各攻擊殘影編號,
這邊的 105 1 242 也是要一起更換6178刀光編號,
這樣就完成變換刀光的動作了。

#0619 1000=240
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 1 6178
#0620 1000=240
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 1 6178

題目:另外再增加配件效果

同樣必須知道圖檔編號,
如何知道角色適用的光圈圖。

死亡騎士移動讀取的圖檔編號,
以下參數已經說明讀取240-8的圖檔。
0 1 4 8 0 4 8 1 4 8 2 4 8 3 4

其他的角色移動,如果讀取*-0的參數。
0 1 4 0 0 4 0 1 4 0 2 4 0 3 4

上面大約說明移動參數,
這樣就可以看下面的編號,
來選擇適用的角色光圈部分。

適用移動圖檔*-8光圈編號 4586
適用移動圖檔*-0光圈編號 5154
適用移動圖檔*-0光圈編號 5153
適用移動圖檔*-0光圈編號 5152
適用移動圖檔*-0光圈編號 5151

開啟org檔先把光圈部分增加進去,

#4586 1000
102 0
104 8
#5151 1000
102 0
104 8
#5152 1000
102 0
104 8
#5153 1000
102 0
104 8
#5154 1000
102 0
104 8

示範:70級的死亡騎士

剛剛我們已經把刀光換色了,
現在如何在增加光圈,
首先把原本 105 1 6178 變更成 105 2 6178 4586 這樣。

這時候因為配件變成2各,
所以我們必須告訴105部分,
要在增加讀取一各配件進去,
105 2 這各2就是代表要讀取2各配件,
後面輸入圖檔的編號位子,
就變成 105 2 6178 4586 了解?

#6157 1000=240
110 1000
1 0 2 999 0 525 999 0 20]619!
5 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
12 0 2 999 0 647 999 0 20]620!
41 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
47 0 2 999 0 525 999 0 20]619!
51 0 2 999 0 647 999 0 20]620!
55 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
59 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
110 24
101 241
102 10
105 2 6178 4586

這時候只要再把攻擊殘影也增加,
就完成有刀光有光圈了。

#0619 1000=240
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 2 6178 4586
#0620 1000=240
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 2 6178 4586

我也搞不清楚 我直是按照上面的做 但是 改好ㄌ 死期光圈也都有ㄌ 可是很奇怪 ㄊ的死期光圈旋轉速度級快 快到不用走路就斷ㄌ 所以一直搞不懂 哪裡改錯ㄌ!

TOP

返回列表

相同字算1字,回覆少於8個字,警告1次!! 關閉


2015.12.13公告

2015.12.13公告: 即日起初級會員變更為不能下載附件, 更改為中級會員以上才可下載附件, 避免新加入會員隨意灌水,分享者意興闌珊。


查看