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本帖最後由 mk9876 於 2010-6-9 19:12 編輯

回復 3# 素還真
你要攻擊時有光圈,要修改攻擊動作與增加攻擊殘影,這樣攻擊時就會有光圈,樓上的dlim0507已經有教你怎麼修改攻擊殘影了,如果還不會擅用搜尋,有很多修改好的死騎優化範例,你在套用就好,這裡面還有牽扯到攻速走速的修改,所以你新手教學區的文章要在觀看,然後你就知道其中的差異了.

原始檔:
51 1 6 16 0 1 16 1 3 16 2 4 16 3 1<86 16 4 1 16 5 6!
59 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 4<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
修改後:
51 0 2 999 0 684 999 0 20]618!
59 0 2 999 0 541 999 0 20]620!

這裡面有白大做的簡單優化,你下載ORG檔就看的到了,你找70級死騎的數據來套用會比較快
http://jan.myvnc.com/viewthread.php?tid=59&extra=page%3D1

學習變身檔之爬文順序~幼幼班(1-5) + 進階篇(6~10)
http://jan.myvnc.com/viewthread.php?tid=1715&extra=page%3D1

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本帖最後由 mk9876 於 2010-6-9 19:32 編輯

回復 5# 素還真

基本上你的70級死騎數據沒什麼問題,不過沒看到你的殘影數據#0619#0620,你攻擊時的現象是正常的.

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本帖最後由 mk9876 於 2010-6-9 19:47 編輯

回復 7# 素還真

你的配件105怎麼使用2種光環368與3594,這樣不是2種光環疊在一起了,368會被3594蓋掉,368荒神光環與3594蕾雅光環選擇一個使用就好,你可以358改4586,4586是死騎專用光圈,殘影數據也沒什麼問題.

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本帖最後由 mk9876 於 2010-6-9 21:06 編輯

回復 9# 素還真
你這樣光圈不會重疊嗎
105 3 242 3594 4586 <-----這是死騎常用的刀光+光環+光圈

#3594 1000
102 0
104 8

#4586 1000
102 0
104 8

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本帖最後由 mk9876 於 2010-6-9 21:00 編輯

回復 11# 素還真
如果你用的光圈圖檔不會重疊那就ok了,你的#0368 #3594數據有修改嗎.

#3594 1000
102 0
104 8

#0368 1000
102 0
104 8

368


3594

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回復 13# l123456
原分享者停止分享了
http://jan.myvnc.com/viewthread. ... FA%B0%E9&page=1

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